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ESA:2009-2012年美国视频游戏行业收入增速是美国经济增速的4倍

根据美国娱乐软件协会(ESA)最新的一份报告显示,在2009年-2012年之间,美国视频游戏行业收入增长了9.6个百分点,为美国经济贡献了62亿美元,而它的增长速度甚至要比美国整体经济快上4倍。报告称,这要得益于全球智能手机的大幅增长。

据eMarker统计推算,等到今年年底,全球智能手机持有者数量将达到近17.5亿,同比2012年增加了10亿人次。

Wedbush Securities分析师Michael Pachter称,移动游戏的激增将让全球经济都受益,另外它还能提供更多的工作岗位。

ESA指出,显而易见,游戏行业的工作岗位对求职者的吸引力将越来越大。现在,大概有4.2万名美国人在游戏行业工作,这个数字比09年上升了30个百分点,而他们2012年的平均工资也比2009年上涨了5.3%,据悉,游戏行业职工2012年年平均工资为9,4427美元。而在同时期,美国家庭平均收入却下跌了0.84%.

市场调查公司DFC Intelligence称,等到2018年,全球软件游戏业务收入大约将增长59%,达1000亿美元。其中,移动游戏软件预计从现在的15%增至30%。

自 cnbeta

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