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《时代》杂志:中国和日本成Xbox One追赶PS4关键市场

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      《时代》杂志网络版周三刊文称,9月份,微软将在29个新市场开售Xbox One主机。这将在市场覆盖方面缩小Xbox One与索尼PS4的差距。其中,中国市场和日本市场的情况最值得关注。

   以下为文章主要内容:

  到目前为止,微软Xbox One只在全球13个市场开售,远少于索尼PS4的72个。这一差距并不像表面数字看起来一样巨大,但也并非微不足道。不过,自Xbox One 9个多月前开售以来,这一差距将首次开始缩小。

  微软Xbox集团负责人菲尔·斯班瑟(Phil Spencer)表示,微软9月份将把Xbox One推向29个新市场。此外,近期Xbox One还将在阿根廷面市。在9月份之后,Xbox One将在全球41个国家销售。

  以往销量对比

  PS4也于去年11月推出,但索尼的动作比微软更快。这款主机去年11月15日在美国和加拿大开售,而到2月份时已被推向欧洲大陆、英国、俄罗斯、澳大利亚、新西兰、中美、南美、中东、南非,一些亚洲国家以及日本本土。Xbox One目前覆盖的13个国家则包括美国和加拿大、英国,一些欧洲大陆国家,以及澳大利亚、新西兰、墨西哥和巴西。

  根据索尼的数据,PS4目前在全球已售出了1000万台,而微软今年4月发布的数据显示,Xbox One的全球出货量(非销量)为500万台。与Xbox 360的同期销量相比,Xbox One已经取得了很不错的成绩。

  微软还宣布,自6月初降价100美元以来,Xbox One的销量已经翻番,不过外界仍不清楚Xbox One最新的具体销量。这可能是由于,微软对Xbox One的销量数据并不满意,因此避免公布具体数据,与竞争对手做直接对比。

  主机销量将会影响发行商、游戏开发工作室、独立游戏开发者,以及大公司的游戏开发策略。基于主机销量,这些公司会对不同主机平台进行不同的投入。任天堂(14.220.05,0.35%)Wii U自发布以来一直缺乏第三方游戏。而Wii U的遭遇表明,即使能推出有趣的、具备相当竞争力的技术产品,但如果无法获得发行商的支持,导致缺乏热门游戏,那么销量也将受到严重影响。

  中国市场

  在更多市场推出Xbox One将减小微软在市场覆盖方面的劣势。从9月份开始,Xbox One将在南美的智利和哥伦比亚、日本、一些欧洲和中东国家、以色列、一些亚洲国家,以及中国、南非和俄罗斯推出。尽管覆盖范围仍不及PS4,但Xbox One此次将率先进入两个市场:中国和以色列。

  中国市场非常重要。根据市场研究公司Newzoo今年6月发布的报告,中国即将超过美国,成为全球游戏行业营收最高的市场。

  由于过去十几年中国对游戏机的禁令,目前中国游戏市场被PC游戏和移动游戏所主导。游戏主机此前主要通过水货市场销售。尽管目前这一禁令已解除,但目前业内并不清楚,中国游戏机市场规模有多大,主机游戏相对于PC游戏和移动游戏的竞争力如何,以及水货市场未来将对正规渠道产生什么样的影响。

  价格可能是决定中国游戏机市场的一个重要因素。在中国,未配备Kinect的Xbox One价格为3699元人民币,略高于600美元,而实际上不带Kinect的Xbox One目前在美国的售价为400美元。尽管这部分是由于中国对进口货物征收的税款,但仍可能导致许多潜在买家犹豫不决。

  根据新浪科技今年7月底的一项调查,在5000多名参与者中,有59%表示不会购买中国版Xbox One,而只有22%表示会购买。业内人士认为,较高的定价是造成这一局面的一个重要原因。

  此外,索尼也计划在中国推出PS4,并于今年5月宣布与上海一家公司就产品制造进行合作。不过到目前为止,索尼仍没有宣布将于何时在中国发布PS4。

  日本市场

  另一个值得关注的市场是日本。日本的人口为美国的1/3,但每资本主机销量略高。以往,微软Xbox在日本市场的表现都不是很好。例如,Xbox 360仅售出160万台,表现远不如同时代的PS3,而第一代Xbox的表现更差。

  在日本,不带Kinect的Xbox One售价将为39980日元(约合381美元)。此外,PS4目前在日本的销售情况也并不是很好,自2月份推出到7月中旬仅售出了62万台。索尼表示,这主要是由于在PS4进入日本市场之前,未能获得日本开发者的充分支持。

  如果采用索尼的说法,那么决定Xbox One在日本表现的一大主要因素将是能否获得日本开发者的支持。微软认为是这样。今年4月,微软宣布,已有48家“地区”公司签约为Xbox One进行开发。这些“地区”公司既包括日本开发商,也包括欧美开发商的日本分公司。不过,在日本市场发布之初,Xbox One游戏仍基本以欧美游戏为主。

  一些评测认为,Xbox One的性能不及PS4。不过,微软也已解决了Xbox One的一些问题。从6月份开始,Xbox One的定价开始与PS4接近,而微软放弃Kinect与Xbox One的捆绑也给开发者带来了更多可能。目前,Xbox One销售中的最大问题在于用户对这款产品的认可度。

  部分新市场将给微软带来巨大的销售潜力,而微软需要凭借营销和游戏内容来实现最终的销售。

via:新浪科技

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