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Juniper:预计2019年全球平板游戏市场规模将达130亿美元

市场研究公司Juniper今天发布最新报告。报告称在未来几年内,平板电脑游戏市场将继续高速增长,至2019年全球平板电脑游戏收入将达到133亿美元(约合818亿元人民币),与今年的36亿美元收入相比增长3倍。

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Juniper在报告中指出,平板电脑游戏之所以保持增长态势,有几个方面的原因。其一,平板电脑配置越来越高端,将为用户提供更卓越的游戏画质和存储空间;其二,移动互联网在全球范围内得到进一步普及;其三,与其他游戏平台相比,平板电脑的“便利和普及性”更受用户亲睐。

随着移动应用商店越来越拥挤,Juniper称明年对小团队来说将“至关重要”,一款游戏要想在海量产品中脱颖而出,需要更多的资金投入。因此,Juniper相信众筹模式(crowd funding)在未来几年内将继续受独立开发者欢迎。

与此同时,免费游戏成为主流意味着广告变得愈发重要。Juniper认为至2019年,全球付费下载的移动游戏将仅占移动游戏总数量的6%。

而在PC和主机游戏方面,Juniper称游戏向数字化转型,以及增加更多免费元素的趋势“不可逆转”。此外,Juniper亦认为PC和主机游戏硬件格局有可能迎来洗牌。“新兴游戏主机硬件制造商,比如Steam Machine和Shield,将对传统公司带来挑战,同时也为重振主机游戏提供了机会。”该公司称。

自:游戏陀螺

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