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卫报:预计2014英国手机游戏收入将达40亿英镑

据《卫报》的消息显示,英国智能机和平板游戏公司预计今年将获得40亿英镑(425亿人民币)的收入,将超过其他所有欧洲地区的手游收入。在欧盟28个成员国中,英国地区的手游收入将占总收入的三分之一,据谷歌在I/O大会上的应用和开发者环节透露,欧洲地区参与应用研发的公司超过8000家,员工总数达38万人。

英国是King Digital Entertainment的总部所在地(即《糖果传奇》开发商),该公司去年凭借《糖果传奇》获得了将近19亿美元的惊人收入,当然,英国比较出名的公司还有BBC、Mubaloo、Hewlett-Packard等等。

英国消费者的智能机普及率和移动购物、娱乐方面非常活跃,每月应用下载量超过2.5亿也就是说,英国人平均每个月每人下载4款应用。该调查预测,到2025年,英国的应用经济规模将达到310亿英镑(3295亿人民币)。

VisionMobile公司参与调研的Andreas Pappas说,“英国很明显是全球顶级科技社区之一,实际上通过各种数据显示,英国是欧洲最大的科技社区,很可能是继美国之后的全球第二大科技社区。另外,英国应用经济是出口型的,开发商们从本国之外获得的收入远高于其他欧洲开发商”。

英语语言的优势帮助了该地区开发商们更好的对外销售游戏,但Pappas还指出,英国非常合理并且成熟的科技公司结构也是非常重要的因素,政府和大公司的支持非常到位。

随着手游市场的不断扩大,越来越多的产品被加入到了应用当中,VisionMobile预计2013年全球应用经济规模约为400亿英镑,平均每年的增长率为27%,五年之后,所有的公司都会配备一个应用,就像现在每个公司都有官方网站一样。

最大的应用类别分别是金融服务、新闻、娱乐、零售、汽车和健康等。移动端的在线购物越来越多,在2013年12月的节礼日,45%的在线销售是通过智能机或者平板实现的。(GameLook注:节礼日即圣诞第二天或者节后的第一个周日,期间会有大量的折扣促销活动)。

Pappas称这次的报告中调查的销售收入包括应用相关的服务,比如广告等,但并不包括Amazon或者eBay等渠道收入。

他预计,未来12个月里,英国手游行业将新增3万个工作机会,大多数位于伦敦,该地区占英国应用开发商总数的31%,而东南部占24%。布莱顿、剑桥、伯明翰和爱丁堡地区也有小规模的应用研发社区。

该调查所计算的工作岗位来自所有涉及应用研发业务的公司,主要职位包括技术策划、销售、营销和管理等方面。

预计手游领域作为专业应用策划和开发者的有7.5万人,作为业余爱好的从业人员约3.5万人。

开发者和策划的平均年收入为4.7万英镑(50万人民币),这超出了英国全行业平均年收入。女性仍然占少数,仅占策划和开发者的8%。很多从业人员多为自学成才,83%的受调查者称此前没有进行过正式的培训。

在经过了数千名开发商调查之后,该公司发现50%的手游初创公司的员工总数在5人以下,平均员工数为47人。40%的开发者称他们的收入大多数来自应用,但是,也有22%的开发者称没有任何收入,其中大部分是业余开发者和初创公司。

Pappas说,“在过去2年里,英国的游戏业取得了长足进展,政府的支持是非常给力的。然而,仍然还有一些地方需要继续完善,比如继续减税刺激政策、提供可以负担的培训、减少初创公司的压力以及为企业家们提供培训和支持计划等等”。

 

据《卫报》的消息显示,英国智能机和平板游戏公司预计今年将获得40亿英镑(425亿人民币)的收入,将超过其他所有欧洲地区的手游收入。在欧盟28个成员国中,英国地区的手游收入将占总收入的三分之一,据谷歌在I/O大会上的应用和开发者环节透露,欧洲地区参与应用研发的公司超过8000家,员工总数达38万人。

英国是King Digital Entertainment的总部所在地(即《糖果传奇》开发商),该公司去年凭借《糖果传奇》获得了将近19亿美元的惊人收入,当然,英国比较出名的公司还有BBC、Mubaloo、Hewlett-Packard等等。

英国消费者的智能机普及率和移动购物、娱乐方面非常活跃,每月应用下载量超过2.5亿也就是说,英国人平均每个月每人下载4款应用。该调查预测,到2025年,英国的应用经济规模将达到310亿英镑(3295亿人民币)。

VisionMobile公司参与调研的Andreas Pappas说,“英国很明显是全球顶级科技社区之一,实际上通过各种数据显示,英国是欧洲最大的科技社区,很可能是继美国之后的全球第二大科技社区。另外,英国应用经济是出口型的,开发商们从本国之外获得的收入远高于其他欧洲开发商”。

英语语言的优势帮助了该地区开发商们更好的对外销售游戏,但Pappas还指出,英国非常合理并且成熟的科技公司结构也是非常重要的因素,政府和大公司的支持非常到位。

随着手游市场的不断扩大,越来越多的产品被加入到了应用当中,VisionMobile预计2013年全球应用经济规模约为400亿英镑,平均每年的增长率为27%,五年之后,所有的公司都会配备一个应用,就像现在每个公司都有官方网站一样。

最大的应用类别分别是金融服务、新闻、娱乐、零售、汽车和健康等。移动端的在线购物越来越多,在2013年12月的节礼日,45%的在线销售是通过智能机或者平板实现的。(GameLook注:节礼日即圣诞第二天或者节后的第一个周日,期间会有大量的折扣促销活动)。

Pappas称这次的报告中调查的销售收入包括应用相关的服务,比如广告等,但并不包括Amazon或者eBay等渠道收入。

他预计,未来12个月里,英国手游行业将新增3万个工作机会,大多数位于伦敦,该地区占英国应用开发商总数的31%,而东南部占24%。布莱顿、剑桥、伯明翰和爱丁堡地区也有小规模的应用研发社区。

该调查所计算的工作岗位来自所有涉及应用研发业务的公司,主要职位包括技术策划、销售、营销和管理等方面。

预计手游领域作为专业应用策划和开发者的有7.5万人,作为业余爱好的从业人员约3.5万人。

开发者和策划的平均年收入为4.7万英镑(50万人民币),这超出了英国全行业平均年收入。女性仍然占少数,仅占策划和开发者的8%。很多从业人员多为自学成才,83%的受调查者称此前没有进行过正式的培训。

在经过了数千名开发商调查之后,该公司发现50%的手游初创公司的员工总数在5人以下,平均员工数为47人。40%的开发者称他们的收入大多数来自应用,但是,也有22%的开发者称没有任何收入,其中大部分是业余开发者和初创公司。

Pappas说,“在过去2年里,英国的游戏业取得了长足进展,政府的支持是非常给力的。然而,仍然还有一些地方需要继续完善,比如继续减税刺激政策、提供可以负担的培训、减少初创公司的压力以及为企业家们提供培训和支持计划等等”。

自:游戏大观

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