日本的法米通网站对日本2014上半年家用机市场统计的数据进行了发表,统计时间是2013年12月30日~2014年6月30日,2014年上半年日本家用机市场规模为1722.6亿日元。
市场规模比较(2013年上半年统计时间为2012年12月30日~2013年6月30日)
单位:亿日元
2014年上半年(26周)
硬件:706.3 软件:1016.3 合计:1722.6
2013年上半年(26周)
硬件:663.9 软件:1056.3 合计:1720.2
与去年相比:
硬件:106.4%
软件:96.2%
合计:100.1%
各硬件售出台数(累计售出台数的统计时间为各个发售日~2014年6月29日)
单位:台
硬件名 |
厂商 |
发售日 |
2014上半年估计售出数 |
累计估计售出数 |
3DS(※1) |
任天堂 |
2011年2月16日 |
1079166 |
15773177 |
PSP(※2) |
索尼 |
2004年12月12日 |
80251 |
19688744 |
PSV(※3) |
索尼 |
2011年12月7日 |
639730 |
2914869 |
Wii |
任天堂 |
2006年12月2日 |
6194 |
12744273 |
Wii U |
任天堂 |
2012年12月8日 |
291605 |
1810032 |
PS3 |
索尼 |
2006年11月11日 |
300386 |
9868886 |
PS4 |
索尼 |
2014年2月22日 |
613785 |
613785 |
XBox360 |
日本微软 |
2005年12月10日 |
6421 |
1613980 |
※1:3DS与3DSLL的合计值
※2:PSP与PSP GO 的合计值
※3:PSV与PST TV的合计值
2014上半年家用机游戏售出数TOP10(累计售出数统计时间为期间各发售日~2014年6月29日)
单位:部
游戏 |
平台 |
厂商 |
发售日 |
2014上半年估计售出数 |
累计售出数 |
妖怪手表 |
3DS |
level5 |
2013年7月11日 |
849027 |
1135480 |
勇者斗恶龙怪兽篇2: |
3DS |
Square Enix |
2014年2月6日 |
739032 |
739032 |
星之卡比三重豪华版 |
3DS |
任天堂 |
2014年1月11日 |
633695 |
633695 |
马里奥赛车8 |
Wii U |
任天堂 |
2014年5月29日 |
512467 |
512467 |
口袋妖怪X/Y |
3DS |
Pokemon |
2013年10月12日 |
416864 |
4393683 |
智龙迷城Z |
3DS |
GOE |
2013年12月12日 |
411992 |
1417689 |
马里奥聚会:环岛游 |
3DS |
任天堂 |
2014年3月20日 |
404666 |
404666 |
KNACK |
PS4 |
索尼 |
2014年2月22日 |
398685 |
398685 |
机动战士高达:极限对决 |
PS3 |
BNGI |
2014年1月30日 |
367354 |
367354 |
黑暗之魂2 |
PS3 |
From Software |
2014年3月13日 |
335226 |
335226 |
关于2014上半年日本家用机市场,硬件:706.3亿日元(同去年对比106.4%)、软件:1016.3亿日元(同去年对比96.2%),硬件软件的合计:1722.6亿日元,同去年对比100.1%,对比率的回升是两年不见的现象。尤其是在2月开始发售的PS4做出了杰出贡献,扩大了硬件市场。在软件市场方面,在各种媒体组合发挥的效果下大卖的《妖怪手表》登上了本次的巅峰位置。
而关于2014年下半年,新主机Xbox One(日本微软/2014年9月4日预定发售)会开始发售。软件市场方面,《口袋妖怪欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》(Pokemon/2014年11月21日预定发售/3DS)、《怪物猎人4G》(卡普空/2014年预定发售/3DS)等高人气大作会开始发售,市场的扩展延伸很是值得期待。
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