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2014全球游戏活跃付费用户排行榜 日本人均消费最高为120美元

现阶段全世界30亿网民中有接近18亿的游戏玩家,你能想象这其中有多么巨大的利润么?

包括红透半边天的COC在内的游戏2014年狂收820亿美元,其中增长最迅速的是日本市场平均年花费是120美元.

其中米国领跑全球总共花费200亿美元,力压人口最多的中国笑傲群雄(看来怒刷BOSS,狂掉装备果然是天朝特色.).

以下是全球灼手可热的Top 20 国家,2014年最新数据

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在这份Top 100 排名当中垫底的是斯里兰卡,2100万用户只花费了不到900万美元.相当于每个人只花0.5美元不到.直观点就是他们每个人最多买3个Q币.如果你有游戏或者APP也许应该避开这些垫底的国家.

如果你在做市场调查,你也许会对下面这个表单感兴趣,2014年最肯花钱的10个国家

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