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App Annie:2014年Q1 Google Play应用下载量同比增长1.5倍 收入同比增长2.4倍

应用分析公司App Annie今天发布了最新研究报告,聚焦Google Play上安卓应用市场的表现。这份报告是在本周2014年谷歌I/O开发者大会开幕前发布的,因此里面的数据颇值得关注。报告显示,过去一年对安卓应用出版商而言是一个重要的时刻,Google Play商店的应用数量、下载量和收入均出现“显著增长”。

App Annie表示,最为显著的是,Google Play在2014年第一季度的收入比2013年第一季度增长了2.4倍。Google Play商店的季度收入往往落后于苹果iOS App Store商店。

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App Anni指出,最新报告不同于全行业的许多做法,并不是由谷歌赞助或资助进行的,但谷歌的确是App Anni产品的客户。

App Anni还估计,Google Play商店上面的“应用数量远远超过100万款”。谷歌此前曾公开宣布,Google Play应用数量在去年夏天突破100万款大关。(App Anni在接受我们采访时表示,他们的确没有掌握更为准确的数字。)不过,App Anni称Google Play应用数量在2013年7月份至2014年4月份之间增长了大概三分之一。

正如外界所估计的,Google Play的应用下载量也出现增长——同比增长1.5倍。

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对于移动应用开发者而言,如果应用没有创收潜力,就是数量再多也没有用。

从以往的经验来看,应用的收入始终是Google Play面临的一个巨大挑战。根据多份研究报告,在这个方面,甚至连竞争对手亚马逊商店也能向开发者提供更好的创收机会。就整体而言,苹果iOS平台给开发者创造的收入仍然更高,虽然Google Play近几个月正在缩小与前者的差距。

今天,App Annie在报告中指出,Google Play的应用下载量和收入增长给开发者带来了“更大的机遇”,2014年第一季度的应用收入比2013年第一季度增长了两倍多。此外,Google Play商店的应用收入增速还超过了下载量增速,这主要归功于Google Play上面游戏类应用数量的增长。

2014年第一季度,游戏在Google Play所有应用收入中的占比接近于90%,去年第一季度的占比则是80%,而游戏在应用下载量的占比只有40%。

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与此同时,Google Play上面所有类别的应用下载量均出现增长,工具类和通讯类应用的增长幅度尤其明显,而通讯类和社交类应用的收入增长水平更高。

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“免费增值”模式在Google Play上面同样大受欢迎,2014年5月份,此类应用在Google Play商店总收入中的占比达到98%左右。

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按地区划分,美国市场的应用下载量排名第一,巴西和俄罗斯紧随其后,韩国和印度排名第四和第五。但是,日本市场却在收入上处于领先,美国和韩国紧随其后,德国和英国排名第四和第五。

2013年第一季度,韩国在Google Play上面的应用收入曾领先于美国,所以最新数据出现了明显变化。

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