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揭秘日本手机游戏市场火爆的原因

日本是传统意义上的游戏大国,去年日本的游戏应用收入(iOS+Google Play)接近美国且增速比美国快,日本市场ARPD(Average Revenue Per Download)居全球第一,可是日本的智能手机普及率在发达国家中不算高,着实让一些人摸不着头脑。

本文将解释这个问题。

首先看事实:

日本市场目前占到全球应用商店总收入的30%,增速还不慢,Gungho的智龙迷城更是成为吸金大王。

在此总结一下全球最吸金的游戏应用(下表的利润一栏仅为指定游戏贡献的利润,并非企业利润)。不过我们注意到King、Gungho和Supercell等公司都面临着过于依赖单一游戏的问题。

数据来源:本人估计。

下图:全球主要国家的应用商店收入比较。美日遥遥领先,中国和英国在同一水平