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2013年中国网吧用户分类——信息图

结论:

游戏狂热者是网游的核心用户人群,他们是游戏的引领者和推动者。

偶尔娱乐者是游戏的基础用户人群,他们数量庞大,是游戏潮流的追随者。

消磨时间者对网吧的信赖度较低,易随着互联网和PC电脑的普及从网吧用户群体中脱离。

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