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NPD:2013年8月美国游戏消费超过12亿美元

今年美国的零售游戏业务发展的比较艰难,不过行业分析公司NPD Group的8月销售报告或许会给该地区带来一些积极的信息。虽然由于人们选择等待次世代主机的推出而导致了硬件销售的继续下滑,不过新的游戏软件以及配件销售的增长使得8月份的总销售同比增长了1%至5.21亿美元。

虽然EA的Madden NFL 25成为了8月销售冠军,但和去年同期该系列的表现相比还是有所下降。由于2012年8月没有太多的大作推出,因此今年的8月游戏销售同比增长了21%至3.05亿美元,这也是自2011年11月以来零售游戏软件销售的首次同比增长。

除了Madden之外,EA Sports的另一款游戏NCAA Football 14也进入了畅销榜前十名,Deep Silver的《黑道圣徒》系列首次进入前十并且成为第二名。配件销售方面,由于《迪士尼无限》的推出,美国8月份的销售额同比增长7%至1.367亿美元。受到Wii U的影响,Pikmin 3首次在NPD的每月报告中降到第10名。

不幸的是,硬件销售的大幅下滑基本上消化了所有游戏软件以及配件销售的增长,新游戏硬件销售同比减少40%至9080万美元,虽然索尼推出了一个新的12GB的PlayStation 3并对PlayStation Vita进行了降价,任天堂也对Wii U进行了降价,但这两家主机商的降价直到下个周才开始,而且新的掌机在下个月之前都不会推出,因此降价的消息基本上对8月份的销售毫无影响。

任天堂的3DS是最畅销的掌机硬件,而微软的Xbox 360则连续第32个月成为最畅销主机。

NPD分析师Liam Callahan预计,零售业的收入可能占本月总收入(包括数字收入和二手游戏销售)的一半,美国区8月的游戏消费额预计超过了12亿美元。

自:游戏大观

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