移动分析公司Flurry最新调查报告指出,用户在每款Android和iOS游戏中的IAP(应用内置付费功能)平均消费额达14美元;用户购买的三分之二虚拟道具属于无长久价值的易消耗产品;用户在免费游戏中最常购买的是可兑换道具的游戏虚拟货币(游戏邦注:这项调查覆盖了Android和iOS免费游戏中的5700万笔IAP交易)。
Flurry预测Android和iOS游戏今年将通过各种盈利模式创造10亿美元收益。在本项调查中,Flurry将虚拟商品分成三类:耐用品(例如装甲、建筑等)、易消耗品((例如农场游戏中的肥料,战争游戏中的手榴弹等)和个性化物品(例如装饰性的家具、植物等不含玩法元素的东西)。
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