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Flurry:iOS和Android免费游戏玩家平均每单消费达14美元

仅占到交易总数13%的超过20美元的大额交易贡献了51%的应用内购买收益;而占到交易总数71%的低于10美元的小额交易则只贡献了31%的收益部分。从这点上来看,高端交易和大额交易的贡献值更明显。

另外,数字游戏发行正在侵吞传统的由任天堂和索尼PS游戏机控制的掌机游戏市场,iOS和Android移动游戏份额已经从08年的1%上涨到了2010年的34%,任天堂的掌机游戏份额则由08年的75%下降到了2010年的57%。

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