中国信通院:2021年虚拟(增强)现实白皮书(附下载)

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在全球经济形势复杂多变和新冠疫情的影响下,人类社会生活和生产方式面临新的挑战,作为新一代信息技术融合创新的典型领域,虚拟现实迎来新机遇。继2016年产业元年与20195GVR元年过后,虚拟现实产业开始进入起飞阶段,五横两纵技术体系初步成型,以应用服务、终端器件、网络平台和内容生产为重点领域的产业生态初具规模,云化发展路径触发产业链融合创新,虚拟现实+”创新应用向生产生活加速渗透。中国信息通信研究院研究团队联合华为、京东方等产业链代表企业开展虚拟现实产业研究工作,编制完成《虚拟(增强)现实白皮书》。

白皮书核心观点

1、继2016年虚拟现实产业元年、2018年云VR产业元年、20195GVR产业元年过后,2020-2021年将成为虚拟现实驶入产业发展快车道的关键发力时窗,目前全球处于部分沉浸/成长培育期。

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虚拟现实沉浸体验产业发展阶段

2、国家部委及地方政府积极推动虚拟现实产业发展,自2016年虚拟现实被列入十三五信息化规划、互联网+等多项国家政策文件以来,工信部、国家发改委、科技部、教育部等部委相继出台指导政策支持虚拟现实产业发展,并在十四五规划纲要中被列为数字经济重点产业之一。

我国各部委虚拟现实领域相关政策

3、虚拟现实可分为五横两纵的技术框架,其中五横是指近眼显示、感知交互、网络传输、渲染计算与内容制作,两纵是指VRAR。当前存在单机智能与网联云控两条技术路径,未来虚拟现实发展演进形态不是两者简单叠加,而是在云、网、边、端、用、人等融为一体的创新体系下重构现有系统架构,触发产业跃迁。

虚拟现实技术成熟度曲线

4虚拟现实+”创新应用向生产生活领域加速渗透:在商贸会展领域,催生疫情时代的未来会展新常态;在工业生产领域,成为企业数字化转型的新动能;在地产营销领域,作为行业差异化竞争必由之路;在医疗健康领域,助力传统医学手段的有效补充;在教育培训领域,赋能教学模式由被动接受向自主体验升级;文娱休闲领域,成为新型信息消费模式的新载体。

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