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《堡垒之夜》同时在线玩家数超过1230万 是《绝地求生》40倍

说起当下最火的吃鸡类型游戏,《绝地求生》虽然知名度较高,但老玩家流失严重及外挂泛滥的问题,始终没有得到有效解决。这也让其将吃鸡一哥的位置,拱手让给了后来者《堡垒之夜》。日前,《堡垒之夜》官方推特发布消息,游戏在特拉维斯·斯科特(Travis Scott)天文学活动期间,同时在线玩家数超过1230万,为有史以来的最高纪录。

据悉,特拉维斯·斯科特(Travis Scott)天文学活动是在4月23至25日为期三天的音乐活动,主打特拉维斯·斯科特以及全新曲目的全球首秀。换言之,就是堡垒之夜和欧美著名说唱歌手斯科特联动,在游戏里举办了一场大型演唱会。

而活动中,游戏玩家不止能欣赏节目,还能参与其中。玩家们不仅可以享受斯科特带来的新歌,还可以跟着这个奥特曼版斯科特一起蹦迪。从活动画面来看,游戏中的特效和听觉效果能给玩家带来相当强烈的冲击。

重点来到文章开篇的话题。《绝地求生》作为曾经的吃鸡一哥,其在2018年的巅峰时期同时在线人数可超300万。

但随着《堡垒之夜》的崛起,以及自身存在大量游戏优化、外挂泛滥、封号异常等问题,导致老外家极具流失,且游戏热度也迅速下降。

据网络公开数据显示,当下《绝地求生》的平均玩家同时在线人数已经跌破了30万,与《堡垒之夜》当前创纪录的1230万相比,后者是其40余倍。

虽说,《堡垒之夜》的在线人数很大一部分是因为活动而来,但不可否认的是,其当下在吃鸡类型游戏中的热度要远远超过《绝地求生》。

自 快科技

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